Against the Darkmaster – Ora su Kickstarter

Volevo scrivere questo articolo prima, ma la gestione della campagna ha letterlamente risucchiato tutto il mio tempo, lasciandomi veramente poco spazio per altro.

Ebbene sì, Against the Darkmaster, il gioco Epic Metal Fantasy ispirato al glorioso GiRSA, è finalmente sbarcato su Kickstarter!
E non solo, in poche ore ha raggiunto il suo target ed in meno di una settimana ha già quasi doppiato la cifra di finanziamento iniziale!

Siamo rimasti veramente senza parole per lo straordinario supporto ricevuto, e ci tenevo a ringraziarvi personalmente tutti quanti. Siete veramente fantastici!

Per chi si fosse sincronizzato solo ora, Against the Darkmaster è un GDR cartaceo, ispirato ai classici dell’Epic Fantasy (pensate a libri come Il Signore degli Anelli, o La Ruota del Tempo, e a film come Willow o Taron e la Pentola Magica) e alla musica Heavy Metal.

E’ un gioco pensato per portare azioni eroiche, epiche cerche, e brutali combattimenti direttamente al vostro tavolo!

Se non vi fidate di me, andate a leggervi la recensione su Caponata Meccanica, o scaricatevi direttamente le Regole Base in italiano!

E pensate che le Regole Base sono solamente un assaggio! Il regolamento completo sarà un vero e proprio tomo di sapere arcano contenente:

  • 12 Stirpi, 13 Culture, 6 Vocazioni e dozzine di Opzioni di Opzioni di Background diverse;
  • Regole espanse per la gestione dei Viaggi e la generazione dei Rifugi, luoghi dove i vostri eroi potranno nascondersi dal Darkmaster e intraprendere varie attività fra un’avventura e l’altra;
  • Nuove opzioni per armi e combattimento, e ovviamente nuovi truculenti Colpi Critici;
  • Più di 300 incantesimi;
  • Linee guida per aiutare il GM a condurre il gioco, costruire nuove avventure, e creare il proprio Darkmaster;
  • Un bestiario completo di più di 50 creature diverse;
  • Shadows of the Northern Woods, un’epica campagna divisa in tre parti.

E molto altro!

Molti di voi ci domandano se il gioco verrà tradotto in italiano, e la risposta è ovviamente sì!

Questo Kickstarter, però, è dedicato all’edizione inglese del gioco. Siamo un team molto piccolo, e ci teniamo a garantire la massima qualità possibile. Un’edizione bilingue significa il doppio del lavoro, e rischia di andare a influire sulle tempistiche e sulla qualità finale dei prodotti.

In altre parole, l’edizione italiana si farà, ma dovrà attendere quella inglese prima di partire.
Ma non vi preoccupate, stiamo già pensando ad ringraziamento speciale per gli eroi italici che hanno deciso di sostenerci anche in questa raccolta fondi per l’edizione inglese.
E, ovviamente, più italiani parteciperanno alla campagna, più i tempi per l’edizione italiana si accorceranno!

Cosa state aspettando, dunque? Unitevi alla battaglia su Kickstarter e e aiutateci a sconfiggere le orde del Darkmaster!

Against the Darkmaster – Regole Base in italiano

Torno dal mio esilio autoimposto per annunciarvi l’uscita delle Regole Base di Against the Darkmaster in italiano!

Le avete chieste a gran voce e finalmente eccole qui, in tutto il loro splendore:

La fantastica copertina disegnata da Tom, omaggio al mitico GiRSA

Cosa contengono? Presto detto:

  • Regole ed opzioni per la creazione dei personaggi;
  • Regole dettagliate per viaggi, combattimento e avventure;
  • Un sistema magico completo di più di 100 incantesimi;
  • Tabelle di Attacco e Colpi Critici;
  • Dozzine di feroci creature da affrontare.

In poche parole, tutto quello che vi serve per giocare, portando i vostri personaggi dal primo al decimo livello. Sono in Pay What You Want (che significa che decidete voi se pagare e quanto), per cui non avete nemmeno la scusa del prezzo, per cui cliccate su quel LINK e scaricate!

Me ne torno nell’ombra a lavorare sul Kickstarter, ma tornerò presto con nuovi aggiornamenti sia su Against the Darkmaster che su gli altri progetti di Qilong!

L’Eredità degli Antichi – Qualche Aggiornamento

Bentrovati! Mi faccio vivo dopo un po’ per darvi qualche aggiornamento sui progressi della seconda parte de L’Eredità degli Antichi, la serie di avventure per D&D 5e iniziata con Le Caverne Dimenticate.

Le Caverne Dimenticate sono nate come introduzione alla 5e per il mio gruppo, che ho deciso di caricare qui su Qilong dopo aver sistemato un po’ il testo per renderlo più leggibile e comprensibile da tutti.
Inizialmente l’idea era quella di creare una serie di avventure legate ad una singola location (le Caverne Dimenticate, appunto), affrontabili una in seguito all’altra oppure singolarmente.

Dopo la prima avventura, che ha lo scopo di introdurre le Caverne e alcuni PNG principali, l’idea era quella di permettere ai PG di esplorare la regione attorno al sotterraneo, per raccogliere indizi sulla sua natura.
Per questo ho iniziato a delinare le Terre Oltre il Confine, l’area di terre selvagge che circonda il dungeon, disegnandone una mappa.

Forse mi sono fatto prendere la mano

Nelle Terre (molto vagamente ispirate allo storico Keep on the Borderlands) i PG troveranno un piccolo villaggio da utilizzare come campo base per le loro spedizioni, diverse possibilità di avventura e vari luoghi interessanti da esplorare.

Al momento però sto pensando se non valga la pena mettere le Terre Oltre il Confine in pausa, per concentrarsi invece sulla seconda parte del dungeon.
Il dungeon forse sarebbe un seguito collegato in maniera più diretta alla prima parte, e potrebbe essere anche un po’ più veloce da scrivere.

D’altro canto ho già pronto un po’ di materiale per le Terre, che lascerebbero anche più libertà d’azione al DM e permetterebbero ai PG di “livellare” prima di affrontare il resto del dungeon.

Voi cosa vorreste vedere? Vi piacciono di più le avventure nelle terre selvagge, o preferite di gran lunga i dungeon?

Felice 2019!

Felice anno nuovo a tutti i lettori di Qilong!

Il 2018 mi ha tenuto per lo più impegnato con lo sviluppo e playtest di Against the Darkmaster (a proposito, avete già scaricato la scheda del personaggio in italiano?), ma mi ha visto anche tornare “dall’altra parte” dello schermo, come giocatore, molte più volte di quanto mi sia capitato negli anni passati.
Tutto sommato è stato un anno veramente interessante, che mi lascia pieno di buone aspettative per il 2019!

Vorrei scrivere una lista di avventure e progetti che vorrei completare come buoni propositi per l’anno nuovo, ma sarò realistico e mi limiterò a promettermi di aggiornare il blog con più regolarità. Oltre che di continuare le mie avventure come giocatore.

E voi, quali buoni propositi ruolistici avete per quest’anno?

In ogni caso, spero che il 2019 vi trovi belli carichi e pronti a tirare i dadi. Buone giocate!

Ultimi giorni per Lex Arcana (e qualche anticipazione)

Mancano solo 10 giorni alla fine del Kickstarter per la nuova edizione di Lex Arcana, il mitico GDR tutto italiano ambientato in un’antica Roma alternativa!
Il progetto è stato finanziato in meno di due ore (e ha raggiunto, al momento, quasi 5 volte il target iniziale), per cui non ci sono dubbi sulla sua riuscita. In più parliamo di un vero e proprio pezzo di storia ludica italiana, e di un gioco di autori del calibro di Francesco Nepitello (The One Ring, tanto per dirne uno).
Non solo, potrete anche decidere di ricevere il gioco direttamente in italiano, e scaricarvi già la Quickstart con le regole base del gioco e un’avventura introduttiva gratuitamente. Senza contare che ogni nuovo backer contribuisce a sbloccare dei contenuti aggiuntivi esclusivi…

Per cui cosa state aspettando, per Giove? Cliccate su quell’immagine e accaparratevelo!

Tornando a noi, alcuni mi hanno chiesto quando proseguirà la serie di avventure per la 5e L’Eredità degli Antichi, iniziata con Le Caverne Dimenticate. Purtroppo devo comunicarvi che la seconda parte della mini campagna (che si intitolerà Le Terre Oltre il Confine) è ancora momentaneamente ferma.
Come sapete, al momento sto seguendo un altro progetto, che mi tiene abbastanza impegnato, lasciandomi ahimè poco tempo per altro. Ma non disperate, l’avventura non è caduta nel dimenticatoio, conto ancora di finirla entro un tempo ragionevole.
Anzi, mi farebbe veramente molto piacere sentire le vostre esperienze con Le Caverne Dimenticate. Cosa che vi è piaciuto, cosa è risultato più debole o avete cambiato quando l’avete giocata, e com’è finita per i vostri avventurieri!
E se avete voglia di collaborare, o volete aggiungere qualcosa di vostro all’avventura, non fatevi problemi a contattarmi!

A proposito di Against the Darkmaster, invece, presto potrebbe esserci qualche news molto interessante…

Di più non posso dirvi, per cui lascio le speculazioni alla vostra fervida immaginazione!

La Bestia di Willow Lake e altre storie

Continuano i progressi su Against the Darkmaster, il nuovo gdr Epic Fantasy a cui sto lavorando assieme ad alcuni amici. Dopo le Quickstart Rules, abbiamo caricato sul sito ufficiale del gioco The Beast of Willow Lake, un’avventura introduttiva gratuita, completa di sei personaggi pronti per cominciare a giocare immediatamente.

The Beast of Willow Lake è uno scenario investigativo, ambientato in un piccolo sandbox che permette ai PG una buona libertà d’azione e può essere utilizzato anche come base per creare le proprie avventure.
I personaggi si troveranno a dover risolvere il mistero legato ad alcune sparizioni nei pressi dell’apparentemente tranquilla cittadina di Willow Lake. Riusciranno a catturare la “bestia” che terrorizza gli abitanti del luogo? Ed è veramente tutto come sembra?

playtest kit download

The Beast of Willow Lake è la prima avventura di un’epica campagna, Shadows of the Northern Woods, che verrà pubblicata assieme alla versione completa delle regole di Against the Dakmaster.
E’ tuttavia pensata per poter essere utilizzata anche come avventura a sé stante, ed è facilmente riadattabile alla maggior parte delle ambientazioni fantasy classiche. Anche se non siete interessati ad Against the Darkmaster, io vi consiglio di darci comunque un’occhiata, anche solo per le fantastiche mappe create dal nostro buon Tom.

La potete scaricare direttamente da qui: https://www.vsdarkmaster.com/quickstart-and-downloads/

Parlando d’altro, Zweihander, il gdr ispirato al classico Martelli da Guerra, ha ricevuto non uno, ma ben due ENnie Awards! Quello di miglior gioco e quello di prodotto dell’anno.
Che dire, sono felicissimo di questi riconoscimenti, per me sicuramente più che meritati. Un grande applauso al team dei Grim & Perilous Studios.

Infine, voglio segnalarvi queste due serie di incantesimi (arcani e divini) per la 5e di d&d, pubblicate sul blog Circular Ruins:

Alcune Magie Arcane per la 5e
Alcune Magie Divine per la 5e

Sono tutte in italiano e contengono alcune idee in spirito OSR, davvero molto interessanti!

Per il momento dal Qi-Long è tutto, buona estate e a presto!

Contro il Signore Oscuro!

Salve ragazzi!
Come avrete notato le cose si erano un po’ calmate qua nel Qi-Long di recente. Il motivo era molto semplice, ero impegnato in un progetto segretissimo che impegnava la maggior parte del tempo che di solito dedicavo al blog.

Ora però il progetto è giunto ad un punto di svolta, ed è quindi con un certo orgoglio che posso finalmente annunciarviAgainst the Darkmaster

Sorpresi? Confusi? Vi chiedete di cosa diavolo stia parlando?

Against the Darkmaster è un GDR Epic Fantasy, basato sul d100 e pensato per giocare azioni eroiche e avventure emozionanti.
Prende ispirazione dalle grandi saghe fantasy classiche (come il Signore degli Anelli, la Spada di Shannara o la Ruota del Tempo); dai film fantasy anni ’80 (come il Drago del Lago di Fuoco; Kaan principe guerriero o Krull); dall’estetica Power Metal e dalla grande famiglia di giochi di GiRSA e Rolemaster.

Inizialmente il progetto nacque proprio come una revisione di GiRSA fatta da fan per i fan. Tuttavia, durante la scrittura, io e gli altri ragazzi del team The Fellowship ci siamo resi conto che il progetto era cresciuto oltre il suo scopo originario, evolvendosi in un gioco del tutto nuovo.
In altre parole, anche se Against the Darkmaster mantiene dei chiari legami con le sue radici, non è né un retro-clone, né una semplice revisione; è qualcosa di completamente nuovo.

Cercherò di riassumerne brevemente i punti di forza:

Meccanica Unificata: Against the Darkmaster utilizza la stessa meccanica fondamentale per ogni cosa: tiri 1d100, aggiungi il tuo bonus, e confronti il risultato con una tabella. Questo lo rende semplicissimo da imparare, e rapido da preparare e giocare.

Personaggi Unici: la combinazione di Stipre e Cultura con Vocazione e Opzioni di Background permette di creare personaggi sempre diversi, rimanendo fedeli al genere letterario di riferimento e consentendo di portare in gioco gli elementi chiavi del loro passato.

Un Sistema di Magia Flessibile: che permette ad ogni personaggio di cimentarsi con le arti magiche, e consente ai veri maestri della magia di modellare i propri incantesimi per ottenere risultati straordinari.

Un Sistema di Combattimento Tattico e Sanguinoso: ossa spezzate, sanguinamento, uccisioni spettacolari… Le tabelle di attacco e dei Colpi Critici sono state ricreate da zero, completamente riviste e perfezionate, e pensate per rendere il combattimento veloce e brutale. In Against the Darkmaster ogni colpo conta, per cui scegli con attenzione i tuoi nemici e la tua strategia!

Viaggi & Esplorazione: nelle grandi saghe fantasy il viaggio ha sempre svolto un ruolo fondamentale e Against the Darkmaster ne tiene conto, trattando ogni spedizione come un’avventura a sé. I vostri eroi attraverseranno Terre Selvagge e Territori Oscuri, affronteranno perigliosi Ostacoli e troveranno ospitalità in quei rari Rifugi che ancora resistono alla malefica influenza del Darkmaster.

I Vostri Eroi al Centro della Storia: un sistema di Passioni e Motivazione, pensato per portare in gioco i desideri e gli obiettivi dei PG, vi aiuterà a forgiare il destino del vostro Eroe esclusivamente attraverso le vostre scelte, senza dover compromettere immersione o interpretazione.

Ma non è tutto! Le Quickstart Rules, contenenti tutto ciò che serve per cominciare a giocare, possono essere già scaricate gratuitamente dal sito ufficiale del gioco! Tutto quello che dovete fare è andare su vsdarkmaster.com e cliccare sulla sezione Downloads, dove presto troverete anche molto altro materiale, inclusa un’avventura introduttiva!

Affilate le vostre spade, formulate i vostri incantesimi, e preparatevi a combattere ancora una volta… solo restando uniti riuscirete ad affrontare l’oscuro potere del Darkmaster!

The Horned King

Issate le vele! – 20 isole per la vostra campagna di d&d

L’ultima sessione i vostri PG sono stati travolti da una tempesta, finendo dispersi in pieno oceano? Sono stati catapultati attraverso lo spazio e il tempo da un bizzarro marchingegno? Sono stati finalmente dichiarati fuorilegge anche nell’ultimo regno che ancora accettava di ospitarli, e costretti a prendere il largo verso lidi sconosciuti? O hanno forse deciso di seguire quella mappa del tesoro che avevano trovato per caso dodici sessioni fa, e di cui vi eravate completamente dimenticati?
Niente paura, vi basta il vostro fidato dado a venti per scoprire la loro prossima destinazione!

Eccovi 20 isole, pronte per essere inserite nei mari della vostra campagna di d&d (o qualsiasi altro gioco fantasy):

Isole del Mare del Terrore
Tiro Nome Descrizione
1 Xynnar La città galleggiante, le cui strade possono rivelarsi più pericolose di qualsiasi dungeon.
2 Ar-Rakhis Isola desertica, governata da 4 diverse casate di Geni, che usano gli stranieri per combattere la loro guerra interna in segreto.
3 Blumorya Isola selvaggia, coperta dalla giungla e abitata da enormi rettili
4 Zaratan Misteriosa isola vagante, si dice che in realtà sia il guscio di una colossale tartaruga
5 Krevborna Isola oscura e terribile, governata dalla Chiesa del Sangue dei Santi e tormentata dai non morti
6 Skargall Isola dei berserker, patria di orchi e giganti
7 Voivodja Isola della Sragionevolezza, dove il Re Rosso e la Regina Bianca si combattono da tempo immemore
8 Sartoga Mitica isola dove si narra abbia sepolto il suo tesoro il leggendario pirata Barbamorte
9 Lyonesse Isola delle fate, abitata dagli elfi silvani e ogni genere di creatura incantata
10 Dhovakir Isola dei draghi, patria dei dragonidi
11 Akherian Isola infernale, patria dei tiefling
12 Ilragren Isola delle illusioni, patria di gnomi e mutaforma
13 Lemhurya Isola dei serpenti, dove si trovano le rovine dell’antico impero dei Naga
14 Vaarkhrim Isola sotterranea, abitata da nani ed elfi oscuri
15 Wynden Isola del mistero, dove gli abitanti spariscono spesso in circostanze misteriose
16 Virydhel Isola velenosa, abitata da funghi, melme e piante animate
17 Zothique Isola fantasma, scompare e riappare ad intervalli irregolari
18 Eisigelth Isola ghiacciata, perennemente avvolta in un gelo invernale
19 Aeryie Isola delle nuvole, ospita una delle montagne più alte e ripide al mondo, abitata da ogni tipo di creature volanti
20 Krelldon Isola di fuoco, governata dal misterioso Signore delle Fiamme

Potete usarle così come sono, lasciandovi ispirare dalla casualità per creare le vostre avventure. Oppure adattarle al vostro mondo di gioco, prendendo solamente ciò che vi piace e scartando o modificando il resto.

Annunciata la seconda edizione di Pathfinder!

Ieri la Paizo ha preso di sorpresa i fan annunciando una nuova edizione di Pathfinder, il famosissimo gdr sviluppato a partire della 3.5 di D&D.

A ben dieci anni dalla nascita del loro gioco, e dopo innumerevoli splatbook e adventure paths, i ragazzi della casa americana hanno deciso che è giunto il momento di ripartire da zero.

L’uscita del gioco seguirà un modello simile a quello testato per la 5e di d&d, iniziando con un playtest pubblico che partirà il 2 agosto di quest’anno.

Gli autori promettono un regolamento più semplice e snello, ma comunque ricco di opzioni e fedele allo spirito della prima edizione.
In alcuni punti, come i background o le regole per le attività “fuori servizio”, questa seconda edizione sembra strizzare l’occhio alla 5e di d&d. In generale, tuttavia, pare preannunciarsi come una summa del meglio di tutto il materiale uscito in questi dieci anni nei vari supplementi.

Il documento di playtest sarà scaricabile per intero e gratuitamente dal sito della Paizo non appena verrà lanciato. Allo stesso tempo, verrà pubblicata una nuova campagna introduttiva, e persino dei nuovi tappetini di gioco creati appositamente per questa edizione.
La casa editrice ha pensato anche ai collezionisti, che avranno a loro disposizione un’edizione speciale a tiratura limitata del manuale di playtest, compresa di copertina in finta pelle!

Personalmente non sono un grande fan di Pathfinder, ma penso che seguirò comunque con interesse lo sviluppo di questa nuova edizione.

Di certo l’estate del 2018 si preannuncia davvero calda per il mondo dei gdr. Prima l’annuncio della 4e di Warhammer, e ora questo! Che altre sorprese ci riserverà quest’anno?

E voi, cosa ne pensate? Siete impazienti di scaricare i file di playtest o rimarrete fedeli alla prima edizione?

Buone Feste!

Da Qilong vi auguriamo anche quest’anno di passare delle buone feste… anzi, delle feste mostruose!
E come piccolo pensiero natalizio, eccovi una mini-preview di quello che vi aspetta nella seconda parte della serie di avventure “L’Eredità degli Antichi“:

Il Vecchio Occhiosolo non è certamente un orso qualunque, e terrorizza le foreste delle Terre Oltre il Confine da generazioni. Fra i boscaioli e i cacciatori locali è ormai diventato una leggenda. Molti lo ritengono uno spirito dei boschi, una vera e propria incarnazione della furia della natura. Ma fra gli abitanti delle Terre Oltre il Confine, c’è chi offre delle ricompense fuori dal comune a chiunque ponga fine alla vita dell’antico plantigrado…

Corazza del Vecchio Cacciatore

Armatura (cuoio), non comune (richiede sintonizzazione)

Ricavata dalla pelliccia di un maestoso predatore, questa corazza conferisce a chi la indossa una minacciosa aura di ferocia. Quando indossi quest’armatura, puoi usare un’azione per rilasciare un’ondata di terrore. Le creature che scegli in un raggio di 6 metri devono passare un TS sulla SAG a CD 13 o diventare Spaventate da te per un minuto. Le vittime possono ripetere il TS alla fine di ogni proprio turno per terminare questo effetto. Una volta utilizzata quest’abilità, non puoi più utilizzarla fino alla prossima alba.

Feticcio del Vecchio Cacciatore

Oggetto meraviglioso, non comune (richiede sintonizzazione)

L’occhio che pende da questo raccapricciante amuleto sembra osservare il mondo con la primordiale malizia di un feroce predatore.  Quando colpisci una creatura con un attacco con un’arma da mischia mentre indossi quest’amuleto, puoi spendere uno dei tuoi Dadi Vita per infliggere danni psichici al bersaglio, in aggiunta ai danni dell’arma. I danni extra sono pari al Dado Vita conferito dalla tua classe (per esempio, un Guerriero infliggerebbe 1d10 danni extra, mentre un Ladro ne infliggerebbe 1d8). Non recuperi alcun punto ferita per i Dadi Vita spesi in questo modo, che vengono ripristinati normalmente attraverso un Riposo Lungo. Non puoi spendere più di un Dado Vita alla volta in questo modo.

Ancora auguri, e che queste feste vi portino buone giocate, tiri fortunati e forzieri sempre pieni!