Bevi che ti passa

Chiunque abbia mai percorso le tortuose strade del Vecchio Mondo, sa che ogni buona avventura si conclude (o comincia!) con una solenne sbronza, preferibilmente seguita da una confusa scazzottata e da una serie di atti più o meno osceni e degradanti.

 

Per rafforzare questa tendenza, e per incoraggiare i bravi avventurieri a scialacquare i loro guadagni nelle peggiori osterie dell’Impero, ho deciso di aggiungere un paio di semplici House Rules nella mia attuale campagna di Warhammer:

Coraggio in Bottiglia
Un personaggio che abbia fallito uno o più Prove di Bere Alcolici, guadagna un bonus speciale di +10 alle prove contro la Paura (in aggiunta ai normali effetti del fallimento).

E se son pallida…

I personaggi Ubriachi Sfatti recuperano una ferita al termine degli effetti dell’alcol.

Per cui ricordatevi di tener sempre la vostra fiaschetta di cordiale a portata di mano, quando la notte vi sorprende nel bel mezzo del Drakwald, e non esitate a celebrare la vostra fuga dagli uomini bestia con un bel barilotto di birra scura!